KA wie viele #GameDevs ich in Deutschland hier erreichen kann (gerne Boosten), aber auch hinsichtlich der WSA Streiks:
PSA:
Wenn ihr "nicht nur gelegentlich" #Freelancer aus dem #Kunst Segment anstellt (ja #GameDesigner zählen dazu, ich damals als #TechnicalDesigner auch) MÜSST ihr von EUCH aus Künstlersozialabgabe in Höhe von ~5.2% des Vertragwertes an die #KünstlerSozialKasse abführen.
Egal ob diese in der #KSK sind oder nicht. Das gilt bis zu 5 Jahre rückwirkend!
https://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstlersozialabgabe?wprov=sfla1
Und wenn ihr in Deutschland #GameDev, #GameArt/ #GameArtist, #TechArt/ #TechArtist, #GameDesign/ #GameDesigner/ #WebDeveloper/ #UI/ #UX oder ähnliches als #Freelancer, und vielleicht sogar verschärfend (weil Rentenversicherungspflichtig) #Dozierende tätig seid, meldet euch JETZT bei der #KunstlerSozialKasse an!
Die Bearbeitung kann dauern. Bei mir damals 8 Monate, aber die zahlen auch rückwirkend bis zum Abmeldezeitpunkt den Arbeitgeberanteil eurer Sozialabgaben!
https://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstlersozialkasse?wprov=sfla1
Sorry if I burst into your timeline with a random German PSA. In case you're wondering, I was just reminded that there is an Institution and a little known (especially in Game Dev circles) law that can be costly to overlook both for freelancers (missed cost savings) as well as companies (5 year retroactive payment) social securities law that gives artists, including writers and yes, game designers, the option to get their soc. sec. payments subsidized.
+ You can't discriminate to avoid paying!
Ich war damals so nett meine Auftraggeber zu informieren aber das ist absolut optional, und zahlen müssen die eh, ob ihr Mitglied seid oder nicht, also kann diese Information sie vor bösen Überraschungen bewahren.