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#supraland

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Segnalo questa bellissimo articolo di filosofia del #videogaming che immagina e coltiva il creatore/sviluppatore della serie #Supraland

L'analisi che porta avanti è profondissima, IMHO, e raramente si legge roba di questo livello, spiegata con così tanta chiarezza da parte di uno sviluppatore

Soprattutto quando spiega il concetto di "varietà" dell'interazione come fondamento nel videogaming evoluto secondo me tocca un punto davvero chiave e interessante

store.steampowered.com/news/ap

store.steampowered.com · Supraland - Interaction Design Philosophy and Supraworld Dev Blog August 2022 - Steam NewsVariety of interactions in games The central part of my game design philosophy is variety of interactions. It means: how many different ways are there to interact with the game world? While making Supraland I wasn't that conscious about it, it was more of a subtle feeling that I tried to weave in. It worked well enough because I was working alone.
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And lastly, I looted a – and had an absolute blast! I’d describe it as a mix of classic , slightly toned-down , and . That being said, the combat system definitely needs some work: fighting enemies is easily the most boring part of the game right now! Exploring the dungeon itself with all its deadly traps and hidden shortcuts was an absolute joy though! This is a game you’ve probably missed – and you really shouldn’t!

Il prossimo capitolo della (bellissima) saga #supraland si chiamerà:

=> #Supraworld

di cui è stato pubblicato il logo ufficiale e alcuni nuovi (davvero promettenti) screenshot.
Supraland per me è stata la #rivelazione vera in questi ultimi anni di #videogaming, e meriterebbe di vincere dei premi (finora sta vincendo quello del pubblico visto che sta vendendo tantissimo).
#DavidMünnich ha creato questo gioco (nei primi capitoli) da solo come totale indipendente. Semplicemente mostruoso.

feels like the developer first watched and followed a "How to make an FPS in Unreal" tutorial and then decided to make a whole 12-hour game from the resulting project. I find it amusing.