Fini #AtelierMarieRemake...en une seule session (de huit ou neuf heures, quand même).
J'ai passé un très bon moment. Déjà parce que je suis un vieux fan (je crois que j'ai plongé dans la série il y a dix-sept ou dix-huit ans) et que je suis ravi d'enfin découvrir le premier épisode (que ce Remake dépoussière assez intelligemment).
Et ensuite, parce que parfois, ça fait du bien un petit RPG simple et qui va à l'essentiel. Ne vous attendez pas à un truc ultra travaillé comme Mana Khemia (les combats) ou Atelier Ryza (l'alchimie).
Ma principale crainte c'était le choix des chibis. Mais j'ai fini par m'y habituer (assez rapidement). Les personnages restent adorables (et il y a toujours les dessins "classiques" pour les CGs ou pour des scènes scénaristiques clés).
Notons qu'il me reste beaucoup de "matériel" pour un autre "run" : il y a pas mal de personnages (il y a même un héros que je n'ai croisé qu'une seule fois) et je me suis essentiellement concentré sur trois (l'amie d'enfance et deux gros badass).
Ajoutons un NewGame+...et un jour, je testerai la version originale (fournie si comme moi, vous avez craqué pour le DLC Deluxe). Pour comparer (et parce que je suis un peu fanboy). Bref, il y a des chances que je replonge dans les délices de cette espèce d'Atelier Origins XD