Estoy jugando Silent Hill Remake, sólo llevo 3 horas, pero que voy a tener una opinión impopular, pero de las de verdad. De momento y las impresiones de este tramo inicial del juego:
Lo que me gusta:
- La atmósfera.
- El misterio de qué narices pasa ahí.
- En algunos pocos casos la dirección artística y la tensión.
- El mapa es una maravilla, de no ser por el mapa habría dejado el juego hace horas.
Lo que no me gusta:
- El combate melee es un horror, repetitivo, tosco y simple
- La poca variedad de enemigos
- La forma de abrir las puertas, necesitas "chocarlas", si no abren te das contra ellas, si abren a veces el protagonista extiende tímidamente la mano para abrirla, pero el 90% del tiempo las abre a "barrigazos". Me saca un poco de punto ir por todo Silent Hill empotrándome contra las puertas.
- El arco general de la historia parece interesante, pero las acciones del protagonista no tienen sentido. Llegas buscando a alguien a un pueblo, en lugar de buscar la policía o el ayuntamiento para preguntar se dedica a entrar en todas las casas y negocios y resolver acertijos aleatoriamente con la esperanza de encontrar a esa persona.
- Los puzles tienen muy poco sentido, no en cuanto a resolución, sino por su existencia. Tienes la trastienda de tu negocio cerrada y la llave escondida en una máquina de uso público. O cierras una parte importante de tu negocio que debería ser accesible al público y escondes esta llave en una máquina-puzzle construida ad-hoc que se abre utilizando tres objetos que has desperdigado aleatoriamente por tu negocio.
- Todas esas máquinas están perfectamente escondidas tras sábanas.
Voy a intentar forzarme a terminarlo, porque la gente lo quiere mucho y entiendo que es historia del medio, pero de verdad que no entiendo los juegos survival horror de esa época.