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#tetris99

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【Tetris99】急遽!ゼルダ・知恵のかりものフェスやります♪
https://www.youtube.com/live/4_UBHzMd_Bw?si=BHWJsW4k8Z8PWtf1

なんと、ちょうどタイムリーに「ゼルダの伝説知恵のかりもの」のフェスが行われているので、
期限ぎりぎりですが急遽遊んでいきます。
視聴者参加OKですので、みなさんも、今回のテーマ、一緒にゲットしましょう!
お楽しみに♪


#ふえうさの休日
#Tetris99

Continued thread

『テトリス 99』作品内の「ボタン設定」で、ハードドロップの割り当てを X‐ボタンに変更してみた。「十字キーの上」という癖を抜かないといけないな…。まあハードドロップを急いで行う必要がある場面ってあまりないか。

プロコントローラーはこの件以外に、スティックを放して中央に戻すと勢い余って反対方向に一瞬入力されちゃう事があるのも厄介。

プロコントローラーを導入して以来 初めて『テトリス 99』をやってみましたが…ハードドロップが誤爆する :blobcatconfounded: 三試合ぐらいやって、毎回それが原因で脱落した。

このゲームを快適に遊べるコントローラーを一個も持ってない事になる。ジョイコンは右スティックのドリフトで勝手に標的が変わるし。ジョイコンは十字ボタンが物理的に分かれてるから、左右入力で上下が誤爆しないという点では信頼性が高い。

Something I appreciate about Tetris 99 is its daily challenge system. Yeah, it can be a dark pattern, nudging players to keep playing even when it's no longer fun. But Tetris 99 also gives you a *stopping* point. You've earned all your tickets for today? No more nudges. It doesn't slot in a new mission when you beat one.

Considering that the experience depends on lots of people playing this is some remarkable restraint.